Docente de informática y robótica con sólida formación en tecnologías de la información, programación y sistemas automatizados. Experiencia en la enseñanza a nivel de secundaria, fomentando el pensamiento lógico, la creatividad y la resolución de problemas mediante proyectos prácticos y el uso de herramientas digitales.
Orientado al aprendizaje activo y basado en proyectos, con capacidad para adaptar la enseñanza a distintos ritmos y estilos de aprendizaje, impulsando el desarrollo de competencias STEM y habilidades del siglo XXI.
Competencias destacadas
Programación y desarrollo de software educativo.
Robótica educativa y prototipado electrónico.
Integración de TIC y metodologías activas (ABP, aula invertida, gamificación).
Gestión de entornos virtuales de aprendizaje y plataformas educativas.
Comunicación efectiva y motivación del alumnado.
Innovación pedagógica y evaluación por competencias.
Profesor • Iztapalapa, Ciudad de México, MX